Publications
Oxford math lecture notes
(by Jakub Závodný)
Veľká zbierka užitočných a najmä prehľadne spísaných poznámok obsahujúca:
Calculus (v1.1)
Real Analysis 1 - Sequences and Series (v1.1)
Real Analysis 2 - Continuity and Differentiability (v1.1.1)
Real Analysis 3 - Integration (v1.0)
Linear...
Ondráčov spevník
(by Ondrej Budáč)
98 strán piesní!
Tak tu je moj spevník. Jeho aktuálny stav nie je nemenný, ale keďže nemám čas, už dlho (od jeho vzniku) v ňom nič nepribudlo. Viem o nejakých chybách, ktoré v ňom sú, ale tie sa mi zatiaľ tiež nechcelo opraviť (je ich zanedbatelne málo, ako by povedali fyzici). Ak...
Algorithm Games
(by Rastislav Lenhardt, created as a TopCoder tutorial)
The games we will talk about are two-person games with perfect information, no chance moves, and a win-or-lose outcome.
First we will look at the basic division of positions to winning and losing. After that we will master the most important...
Silné pseudoprvočísla
(by Tomáš Váňa)
Práca sa zaoberá metódami testovania prvočíselnosti, konkrétne predovšetkým myšlienkovou líniou založenou na dôsledkoch Malej Fermatovej vety. Opisuje pojem pseudoprvočísel ako prekážky efektívneho využitia algoritmov a zaoberá sa ich existenciou a relatívnou početnosťou v množine...
Composite Mathematical Games
(by Rastislav Lenhardt, bachelor thesis)
Decomposition of mathematical games to smaller parts is essential because of the large number of possible positions. We have studied the degenerated variation of the famous Dots and Boxes game where the winner is a player who first creates the first box. For...
Cognitive assembler
(by Michal Maly, article)
The cognitive assembler is an analogy to the computer assembly language. It is a model to describe an elementary level of instructions in a brain. It analyzes the behavior of a brain but in a higher level than neuronal, it wraps details of neuronal computations into...